Начнем с небольшого вступления:
Наверное все замечали что в статистике, в конце, идут какието странные циферки и не понимали зачем они, хотя многие и видели что чем больше это значение, тем сложнее играть. так вот это :
ping — утилита для проверки соединений в сетях на основе TCP/IP.
Она отправляет запросы (ICMP Echo-Request) протокола ICMP указанному узлу сети и фиксирует поступающие ответы (ICMP Echo-Reply). Время между отправкой запроса и получением ответа (RTT, от англ. Round Trip Time) позволяет определять двусторонние задержки (RTT) по маршруту и частоту потери пакетов, то есть косвенно определять загруженность на каналах передачи данных и промежуточных устройствах.
Также пингом иногда ошибочно называют время, затраченное на передачу пакета информации в компьютерных сетях от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту. Это время называется лагом (англ. отставание; задержка, запаздывание) или собственно задержкой и измеряется в миллисекундах. Лаг связан со скоростью соединения и загруженностью каналов на всём протяжении от клиента к серверу.
А все это я рассказываю для того чтобы:
С помощью него можно узнать скорость соединения, так как ping показывает сколько запросов удалось выполнить в секунду. Так же можно узнать качество канала, посмотрев сколько ответов не пришло. Это часто используется игроками в сетевые игры, потому что качество связи для них очень важно.
Собственно люой желающий может произвести Трассировку до сервера и узнать качество соединения, а делается это так:
- Нажмите на кнопку пуск в левом нижнем углу вашего экрана, затем выберите выполнить
- В открывшемся окошке напишите cmd и нажмите на OK
- В новом черном окне напишите tracert update.cfire.ru и нажмите на клавишу Enter
Посмотрев на результаты можно оценить стоит ли играть с таким соединением или проще поменять провайдера.